我们一起分析下BL
1. BL LDR指令简介 LDR和BL在启动程序中,都是可以负责pc跳转的指令。 BL是地址无关指令,即和当前的运行地址无关。链接器脚本中标明了一个运行地址,但是arm中的代码实际是从地址0开始运行的。这个时候,实际的地址和运行地址是不符的。 如果想让程序正常的运行,就得使用地址无关指令。比如在完成将程序复制到内存之前想要跳转到一个函数里,就得使用BL。因为BL跳转依靠的是相对地址,和运行地址无关,所以能完成跳转。 LDR是地址有关指令。如果这个时候使用“ldr pc,=函数名”来跳转,实际上是跳转到这个函数在链接器脚本中标明的地址上了。所以使用地址相关指令之前,要把代码复制到链接器脚本中指明的那个地址上,否则的话程序就跑飞了。复制完成之后再使用LDR跳转到内存中,使程序继续运行。 2. 分析绝对跳转过程 我们以一个例子具体分析下绝对跳转过程。 段程序被放在0xC000000空间(如右图)时,开始执行指令1,然后采用相对寻址的方法就可以运行到指令6,在指令6执行时也可以使用绝对寻址的方法从0xC0000014正确跳转到指令8所在的0xC00001C位置,这段代码运行正常。 当这段代码被放在0x00000000空间(如左图)时,开始执行指令1,然后采用相对寻址的方法就可以运行到指令6,但在指令6执行时使用绝对寻址的方法从0x0000014跳转到了0xC000001C,但0xC000001C空间没有代码,这样程序就跑飞了。 因此,当编译地址(加载地址)和运行地址相同时,绝对跳转和相对跳转都可以正确执行。比如,程序在NORFLASH存储时。
但是,当编译地址(加载地址)和运行地址不相同时,相对跳转就会出现问题。比如,代码存储在NANDFLASH,由于NANDFLASH并不能运行代码,所以需要重定位代码到内部的SRAM。 (编辑:鞍山站长网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |